Armbay.info

Бесплатная торговая площадка Армении
Сегодня 28-03-2024

;;;
| |
Разработка сайтов в Армении
Раздел:

Образование / Другое

Тип:Продам, предлагаю

УЧЕБНЫЙ И ДИЗАЙНЕРСКИЙ ЦЕНТР 3ds MAX, MAYA.

3ds MAX_
1 ЭТАП -- МОДЕЛИРОВАНИЕ: Изучаются технологии создания реалистично выглядящих трёхмерных объектов (кожаная мебель, сантехника, сложные архитектурные формы, лица и тела персонажей, корпуса и кузова современной техники, ювелирные украшения и пр.). Вы научитесь создавать собственные сложные 3d-объекты и будете в куда меньшей степени зависеть от наличия у него библиотек готовых моделей.
2 ЭТАП -- МАТЕРИАЛ И РЕНДЕР: Scanline render и VRAY render. На этом этапе появляется реалистично выглядящая конечная картинка. В основе же качественной визуализации стоят материалы и освещение. Изучаются все типы материалов и их карты, фотореалистическое визуализация. Вы изучите тонкости и секреты профессиональной работы с системой визуализации Chaos V-ray.
3 ЭТАП -- АНИМАЦИЯ: Возможности 3D-анимации в Autodesk 3ds max 2014 позволят Вам создавать различные видеоматериалы самой широкой направленности – от 3D-мультфильмов и до телерекламы. Заставки, спецэффекты, оформление эфира, анимация для игр и технологических визуализаций – всё это рассматривается на занятиях курса.
Вы изучите методы анимации трёхмерных объектов, их свойств, материалов и модификаторов. Вы освоите различные методы создания сложной, комплексной анимации трёхмерных сцен, а также создание спецэффектов различного рода. Помимо этого, в программе курса рассматриваются возможности Autodesk 3ds Max, связанные с анимацией ткани, волос и меха. Также даётся обзор актуальных подключаемых модулей (плагинов), предназначенных для создания анимации и спецэффектов.
MAYA_
1 ЭТАП -- МОДЕЛИРОВАНИЕ: Этот этап призван обучить слушателей полному циклу работы с 3D моделями в пакете Autodesk Maya. Решать практические проблемы при помощи тех или иных инструментов Maya. Рассматриваются методы создания развёрток, скульптинг и текстурирование моделей. Основное внимание в этом этапе Maya уделено самому эффективному современному методу моделирования - полимоделингу. Полигональное моделирование в Maya позволяет создавать модели любой сложности и топологии. Не случайно именно этот метод применяется профессионалами при создании моделей для компьютерных игр и анимационных фильмов.
2 ЭТАП -- МАТЕРИАЛ И РЕНДЕР: В этом этапе рассматриваются темы светопостановки, работы с камерами, шейдерами Maya. Разбираются настройки не только Maya Software, но и Mental Ray, визуализация с применением глобального освещения (GI). На уроках слушатели учатся ставить свет, камеры, назначать и настраивать материалы, визуализировать объекты в системе Maya. Особенное внимание в курсе уделено работе с текстурами, в том числе приемы создания сложных разверток. Это то, что особенно нужно специалистам по текстурированию и сложной визуализации.
3 ЭТАП -- ПЕРСОНАЖНАЯ АНИМАЦИЯ: Этот этап посвящен вопросам анимации. Начиная от простейших анимации вроде вращающихся логотипов до снаряжения (риггинга) и анимации трехмерных персонажей в MAYA. Это курс для тех, кто хочет научиться создавать анимационные ролики в системе MAYA.
4 ЭТАП -- ДИНАМИКА: Основные принципы динамической анимации. Типы динамических объектов. Силы, ограничители и варианты взаимодействия между динамическими объектами.
Продолжительность одного урока 2 часа.
Лучшие студенты получат Сертификат.
У нас есть богатое прошлое ...
Армения, г. Ереван, ул. Комитаса, дом 49, 2 эт. оф. 11

Цена: договорная
Телефон: +374 55 571713
Срок подачи: 10-07-2014
Актуальное предложение
Просмотров: 2146 (Сделать объявление заметнее)
Откликов: 0
Пожаловаться на объявление
Причина жалобы:*
Введите код на картинке* Введите код на картинке
 

УЧЕБНЫЙ И ДИЗАЙНЕРСКИЙ ЦЕНТР 3ds MAX, MAYA.

twitter.com
Похожие объявления
Яндекс.Метрика